عبر العقود الأخيرة، تطورت أشكال مختلفة من ألعاب الفيديو؛ الفنية والتجريبية والمتعددة الوسائط، التي خلقت صورًا وخيالات كثيرة معقدة حول الواقع ووظائف الحياة، فما بين المدن الكبرى والبيئات العادية، الاستراتيجيات العسكرية والعوالم غير البشرية، وقعت تحولات جذرية في تصور وتجربة الواقع، فمن خلال الواقع الفائق لتجربة ألعاب الفيديو، يكتسب اللاعبون/ المشاهدون أجسادًا افتراضية ويتصرفون في مساحات افتراضية، بحيث تعمل هذه المحاكاة كأداة للتنقل عبر المواقف والطبقات المتعددة لهذه العوالم، فيما تتلاشى بالتبعية الحدود والمقاييس ما بين الواقع وصور الواقع الفائق للألعاب، وتتحول تلك ممارسة إلى نوع من الواقع، ويتحول الواقع إلى لعبة في المقابل، كعملية سياسية يتجلى فيها قدر هائل من آليات العنف والسيطرة وتخليق القيمة المادية.
تستكشف الأعمال في هذا البرنامج أشكالًا مختلفة من صور المحاكاة الرقمية لألعاب الفيديو، وتحاول تحليل هذه العلاقة غير المستقرة ما بين الواقع والخيال، وتنظر بشكل نقدي في إمكانية التعامل مع تلك الصور والمنتجات.
تستكشف الأعمال في هذا البرنامج أشكالًا مختلفة من صور المحاكاة الرقمية لألعاب الفيديو، وتحاول تحليل هذه العلاقة غير المستقرة ما بين الواقع والخيال، وتنظر بشكل نقدي في إمكانية التعامل مع تلك الصور والمنتجات.
برنامج العروض:-
* لا يعرف الخوف (2008) / مجموعة إنفينت لووب/ 28 دقيقة
*ألعاب جادة IV: شمس بلا ظل (2010) / هارون فاروقي/ 7 دقائق
* لا تتركني (2012) / آنجيلا واشكو/ 6 دقائق
*العثور على فرانتز فانون 2 (2015) / لاري أتشامبونج وديفيد بلاندي/ 9 دقائق
*سقوط الريش (2019) / مجموعة توتال ريفيوزال/ 11 دقيقة
* لا يعرف الخوف (2008) / مجموعة إنفينت لووب/ 28 دقيقة
*ألعاب جادة IV: شمس بلا ظل (2010) / هارون فاروقي/ 7 دقائق
* لا تتركني (2012) / آنجيلا واشكو/ 6 دقائق
*العثور على فرانتز فانون 2 (2015) / لاري أتشامبونج وديفيد بلاندي/ 9 دقائق
*سقوط الريش (2019) / مجموعة توتال ريفيوزال/ 11 دقيقة